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[DIÁLOGOS AUDIOVISUAIS] Dandara | Edição #4

Em um universo bizarro onde os oprimidos estão à beira do esquecimento, Dandara acordou para remodelar o mundo. Como um “metroidvania” cuidadosamente projetado com toque e gamepad em mente, nós consideramos como você poderia conseguir exploração e ação rápida usando qualquer uma das entradas. O resultado foi um mundo com curvatura por gravidade, onde o movimento consiste em pular de uma superfície a outra em ambientes cuidadosamente elaborados. Cabe a Dandara restaurar o equilíbrio e dar direção a um mundo sem direção.

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